Тетрис

Об игре

Тетрис — головоломка Алексея Пажитнова, придуманная в 1984 году в Вычислительном центре АН СССР. Фигуры из четырёх клеток — тетрамино — падают в стакан шириной десять клеток, их нужно укладывать без зазоров. Заполненная линия исчезает, освобождая место.

Правила

Управление

На компьютере: стрелки влево и вправо — движение, стрелка вверх — поворот, стрелка вниз — ускорить, пробел — сброс, P — пауза, R — новая игра.

На телефоне: свайп по полю влево и вправо двигает фигуру, короткий тап поворачивает её, свайп вниз ускоряет, а экранные кнопки под полем дают полный набор действий.

Про реализацию

Это обычная браузерная игра на чистом JavaScript и canvas, без библиотек и фреймворков. Рекорд хранится локально в браузере, статистика никуда не отправляется. Код страницы статический, серверная часть нужна только чтобы отдать файлы.